《使命召唤》是一款动作游戏,暴力美学的设计贯穿游戏始终。人物行走、碰撞物体、环境互动,这些细节都处理得很到位。小编体验后发现,正是这种对物理逻辑的坚持,让暴力美学的表现力达到了新高度。感到兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。

《伏魔咒》是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游后,成为网易西游品牌下的新成员,另外该作的海外发行权也被全球前五的知名手游厂商抢得,上乘的游戏品质相信才会造就这般万人空巷的景象。

其中知情人士透露,手游《伏魔咒》由物理引擎Havok引擎开发,研发期投入超过5000万元,游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,使游戏画面与动作体验都上升到一个新的层次。此外,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。
《伏魔咒》除了拥有超高的游戏性之外,在视觉展现层面也已突破手机画面体验限制。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。

游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。《伏魔咒》以高自由度,结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应。

其实该作曾在今年韩国第11届G-STAR游戏展会上亮相,当时就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”

《守护之光》旷世决战挑战技巧
2014年龙图游戏斥资千万打造的“新派划线式”动作卡牌手游大作《守护之光》,已于10月15日开启越狱封测。游戏为广大玩家带来了一段传奇大陆上荡气回肠的冒险故事。而作为游戏中最为震撼的战斗,世界boss无疑是千万玩家竞相挑战的对象。守护者们将携手击杀黑暗魔王,赢得属于你自己的丰厚大奖和珍稀装备,成为真正的传奇英雄。

世界BOSS每天都会在晚上21:00现身,持续时间为1小时,在这被恐怖和黑暗笼罩的1小时内,玩家要奋起反抗,守护最后的光明。角色会根据自身卡牌的稀有度来增加攻击力,根据“突破”的程度来增加暴击率,根据“资质”来增加暴击伤害,同时根据装备进阶等级来提高对应角色必杀技的威力。值得注意的是,在打boss之前,会有5分钟的准备阶段,这时界面中会提示boss的名字、职业、必杀技等信息,根据这些信息就可以有针对性地配置队伍,选择对boss职业有克制效果的角色登场。


当玩家打完第二章第9关之后,就可以踏上征战世界BOSS的旅程了。面对世界BOSS,大陆之上的所有玩家将一起携手展开激战。
活动为所有玩家一起参与战斗,进行挑战的次数并没有特定限制,每轮战斗时限为1分钟,如果没能在本轮将BOSS击杀,在下次进入之前将会有冷却时间,不过可以通过使用钻石来取消冷却,直接进入下一轮。如果1小时之内BOSS没有被击杀,则会受重创逃走。
在战斗过程中,玩家可以使用钻石或金币来获得鼓舞效果,大幅提高团队战斗力,打出令BOSS更加恐惧的伤害值。对BOSS造成的伤害在每轮攻击之后不会清除,等待着BOSS的将会是玩家们前仆后继的挑战,直到它最终在玩家面前颤抖倒下为止。


无论世界BOSS被击杀还是最终逃跑,参与抵抗的玩家都会获得丰厚奖励。
1)伤害奖励:参与BOSS战的玩家都会获得该奖励,回报是大量的金币和友情点。
2)排名奖励:根据玩家对Boss造成伤害排名获得奖励。奖品为宝箱,可以开出道具和装备。
3)击杀奖励:对Boss给予最后一击的玩家会额外获得宝贵的“魔血令”,可以在商店里兑换很多稀有物品。
4)胜利奖励:Boss被击杀后所有参与活动的玩家均会获得“魔血令”。Boss逃走时没有胜利奖励。
5)幸运奖励:当Boss被击杀后,从所有参与的玩家中随机抽取1名玩家获得幸运奖励,奖品同样是“魔血令”。Boss逃跑没有幸运奖励。

《守护之光》的守护者们,传奇大陆的命运因你们而改变,为了赢得最后的生存,为了重获光明和繁荣,站起来,携起手,一起踏上征服世界BOSS的征程,让世界的传奇在你的掌中诞生!
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